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    グラディウスNEO -IMPERIAL-

    出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

    グラディウスNEO -IMPERIAL-』(GRADIUS NEO -IMPERIAL-)は2004年コナミ携帯電話向けサイトで公開した横スクロールシューティングゲーム。グラディウスNEOのアナザーストーリー的作品。

    目次

    [編集] 概要

    本作はビッグコアを操作する左方向スクロールの作品となっており、グラディウスシリーズではモアイくんに次ぐスピンオフ作品と言える。ビッグコアは3種類の武装を備えているほか、普通の敵の衝突程度ではびくともしない強固さを誇っている。自機正面中央部以外には食らい判定が存在せず、たとえ攻撃を受けたとしてもその部分にシールドがある限り耐えることができる(ただし、シールドがない状態で正面から攻撃を受けると撃墜されその時点でゲームオーバー)。また、SOシリーズ以外ではモードを切り替えることにより、3×3の9つに分割されたエリアの中から1つにナパーム弾を打ち込むことが可能。

    パワーアップも独特の物となっている。

    • スピードアップ
    • ビーム - 前方に撃つビーム砲を強化。初期状態では2連装だが、これが4連装→4連装+連射となる。
    • ミサイル - 強力なミサイルの発射数を2→4→6と増やす。
    • レーザー - 前方にレーザーを発射する。パワーアップによりレーザーが太くなる。
    • ナパーム - エリア攻撃用のナパームの連射数を増やす。SOシリーズでは強化する意味のない項目。
    • シールド - シールドを1つ回復する。

    注意以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。


    [編集] ストーリー

    長期化するラーズ帝国と連合軍の戦争。帝国は過去のテクノロジーを発掘し連合軍に最終決戦を挑む構えでいたが、フォースバイパーが奪われてしまう。最終局面へ向かう戦争、しかしその中で帝国に離反者が現れる。彼は帝国が開発を進めていたビッグコア・カスタムを奪い、帝国領を脱出しようとしていた……。

    [編集] ステージ構成

    本作のストーリー構成は基本的にグラディウスNEOのそれの逆順である。ただし、1面のみ異なる。

    1. ラーズ帝国基地上空
    2. スペースハイウェイ
    3. 帝国艦隊
    4. 小惑星群
    5. 中立地帯

    [編集] 外部リンク

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